- Overview
-
- Book Intro
-
한국애니메이션학회가 만화웹툰 전문가 37명을 동원하여 5년에 걸쳐 완성했다. 총서는 한국이 만화웹툰의 종주국임을 증명한 결과물로 역사, 개념, 이론, 제작 노하우, 비즈니스 모델, 스토리텔링 기법, 미디어 전략, 연계 산업, 작품, 작가, 독자 등 관련 주제를 총망라했다. 만화웹툰에 대한 총체적 이론은 다른 나라에서는 생산이 불가능한 콘텐츠다. 그러나 디지털 스토리 산업 시대 현재 외국에서는 한국의 만화웹툰 지식이 필요한 상황이다. 이론총서는 각 주제에 대해 아이템 열 가지로 그 주제를 설명한다. 독자의 필요성에 따라 독자적인 스터디가 가능하도록 50종의 스터디맵을 준비 중이다. 수출시 함께 제공할 수 있다.
- About the Author
-
한국애니메이션학회
한국애니메이션학회는 애니메이션 전반에 대한 학술연구, 조사 및 정보, 교육을 통한 애니메이션의 진흥을 목적으로 설립된 대한민국 문화체육관광부 소관의 사단법인이다. 애니메이션으로 시작했으나 지금은 만화 웹툰 웹소설 등 디지털 스토리 산업 전반의 학술지와 관련 도서를 발간하고 산업과 창작 활동 진흥을 위한 교육 및 학술 작업을 지원한다. 총서 대표 저자이자 기획자는 한창완 교수다. 한 교수는 서강대학교 대학원에서 신문방송학(미디어 경제학)을 전공(학사·석사·박사)했다. 만화, 애니메이션, 게임, 캐릭터 산업 중심의 콘텐츠와 플랫폼 융합 전략을 연구한다. 2000년부터 세종대학교 만화애니메이션텍 전공 교수로 재직하고 있다. 총 37명의 연구자가 참여했다.